Sabtu, 07 Februari 2015

PERMAINAN PRAMUKA SIAGA PENGGALANG ATAU PENEGAK



Permainan Pramuka - Permainan Pramuka memiliki berbagai jenis permainan yang sering kita jumpai dalam kegiatan kepramukaan,baik tingkat siaga, penggalang , ataupun penegak.
Berikut adalah beberapa jenis permainan pramuka :

Plag War
Sasaran :
Perkenalan melalui permainan
Meningkatkan kepercayaan diri
Pembinaan kesatuan kelompok Inti
Briefing : Peserta kumpul setengah lingkaran :

·     Peserta diminta membentuk kelompok sejumlah 10 orang, diserta salah satu lagu wajib
·     Masing-masing kelompok memilih seorang perwakilan (menjadi ketua kelompok) yang diberi  
    tugas  untuk membuat bendera kelompok dengan memilih nama-nama hewan yang perkasa 
    (Harimau, Singa, Serigala, dll) kemudian dituangkan dalam bentuk lukisan pada bendera yang 
    tersedia. 
 ·  Setelah lukisan selesai masing-masing kelompok mempresentasikan lambang-lambang 
    keperkasaan bendera tersebut
·    Masing-masing kelompok harus mempertehankan lambang-lambang keperkasaannya dari 
    serangan  (ejekan) kelompok lain
·   Setelah presentasi masing-masing kelompok membuat yel-yel yang seirama dengan lambang          
   keperkasaannya.
Debrief : Apa yang saudara rasakan setelah melakukan permainan ini.
Manfaat apa yang saudara peroleh dalam permainan ini.
Apa yang dapat saudara kembangkan (modifikasi) dari permainan ini.
Selamat mencoba…….. (sumber Pusdiklatnas) 

GOA GELAP (THE DARK CAVE)
Sasaran : Melatih ketelitian dan kepekaan
                     Menentukan sumber informasi yang akurat
Kerjasama
Saling menghargai
       Breafing :
·   Saudara dipersilahkan memilih teman (pasangan baru) dalam kelompok ini.
·   Semua pasangan baru anda dalam keadaan mata tertutup (ditutup scaft/ syal/ kacu)
·   Didepan saudara nampak semak belukar yang harus saudara lalui, dan diantara semak-semak 
   tersebut terdapat ranjau-ranjau yang tidak boleh saudara injak, siapapun yang menginjak berarti 
   terkena ranjau sehingga saudara dikenakan diskualifikasi yakni mengulang dari awal kembali.
·   Saudara memandu teman baru anda yang matanya terutup,diujung tempat start.
·   Pasangan anda diminta melewati semak belukar yang ada di depan anda dengan panduan yang anda
   berikan.
·   Setelah mencapai finish, maka pemandu menjadi si pelaku yang matanya tertutup.
         Debrief:
·    Apa yang saudara rasakan setelah melakukan permainan ini.
·     Apakah saudara benar-benar mengenal suara sahabat (pasangan saudara)?
·     Coba saudara diskusikan manfaat apa yang saudara peroleh dalam permainan ini.
·     Apa saudara kembangkan (modifikasi) dari permainan ini
    Selamat mencoba…….. (sumber Pusdiklatnas)
RAWA BERACUN (THE POISINOUS SWAMP)

Sasaran : Team work/kerjasama
    Melatih pengendalian diri
    Kepemimpinan
Briefing  :
·   Di depan saudara terbentang rawa yang penuh racun.
·   Tugas saudara melewati rawa dengan alat berupa 4 balok atau ban mobil bekas
·    Saudara tidak boleh keluar dari balok-balok tersebut, kalau saudara keluar Saudara di kenakan        
    sangsi atau didiskulifikasi dan saudara harus mengulang  kembali, dari tempat start.
·     Diskusikan pada seluruh anggota team anda jalan terbaik agar tidak terkena diskualifikasi.

Debrief :

·   Apa yang saudara rasakan setelah melakukan permainan ini.
·   Apa yang anda tertawakan? kekurangan diri sendiri ?
·    Apa yang bisa dibanggakan? keberhasilan sendiri atau keberhasilan kelompok ?
·    Coba saudara diskusikan manfaat apa yang saudara peroleh dalam permainan ini.
·    Apa yang dapat saudara kembangkan (modifikasi) dari permainan ini.
Selamat mencoba……. (sumber Pusdiklatnas)

TRAFFIC JAM
       
        Sasaran : Melatih mentaati aturan yang telah disepakati
  Kerjasama/ team work
                Melatih ketelitian
  Mengevaluasi sifat peserta (sifat ego, senang ikut campur urusan orang, tidak taat aturan,
                selalu ingin mencari jalan pintas, biang kerok).
        Breafing :
·    Kelompo dibagi 2 bagian, dan salah seorang dari kelompok tersebut bertindak sebagai komandan 
    (ada dua kelompok ada dua komandan).
·    Di hadapan saudara ada dua buah jalur berbentuk kotak-kotak seperti dua tangga yang 
    ditidurkan.Tugas kelompok adalah melewati dua jalur petak-petak tersebut.
·     Syaratnya masing-masing jalur tidak boleh ditempati sejajar. & tidak diperkenankan menempati 
    kota yang disebelahnya yang sudah terisi) kecuali di tempat persinggahan.
·    Diskusikan dalam kelompok saudara dan pikirkan dengn seksama agar tugas dapat berjalan 
    dengan lancar.

        Debrief   :
·     Apa yang saudara rasakan setelah melakukan permainan ini.
·     Diskusikan dalam kelompok manfaat apa yang dapat diambil dari permainan ini.
·   Siapa diantara teman saudara yang anda anggap paling menyebalkan dalam melakukan permainan 
    ini.
·    Siapa diantara teman saudara yang anda anggap paling berjasa dalam menyukseskan permainan ini.
Selamat mencoba ….. (sumber Pusdiklatnas)