Permainan Pramuka -
Permainan Pramuka memiliki berbagai jenis permainan yang sering kita
jumpai dalam kegiatan kepramukaan,baik tingkat siaga, penggalang
, ataupun penegak.
Berikut adalah beberapa jenis permainan pramuka :
Plag War
Sasaran
:
Perkenalan melalui
permainan
Meningkatkan kepercayaan diri
Pembinaan kesatuan kelompok Inti
Briefing : Peserta kumpul setengah lingkaran :
Meningkatkan kepercayaan diri
Pembinaan kesatuan kelompok Inti
Briefing : Peserta kumpul setengah lingkaran :
· Peserta diminta membentuk kelompok
sejumlah 10 orang, diserta salah satu lagu wajib
· Masing-masing kelompok memilih seorang perwakilan (menjadi
ketua kelompok) yang diberi
tugas untuk membuat bendera kelompok dengan memilih nama-nama hewan yang perkasa
(Harimau, Singa, Serigala, dll) kemudian dituangkan dalam bentuk lukisan pada bendera yang
tersedia.
· Setelah lukisan selesai masing-masing kelompok mempresentasikan lambang-lambang
keperkasaan bendera tersebut
tugas untuk membuat bendera kelompok dengan memilih nama-nama hewan yang perkasa
(Harimau, Singa, Serigala, dll) kemudian dituangkan dalam bentuk lukisan pada bendera yang
tersedia.
· Setelah lukisan selesai masing-masing kelompok mempresentasikan lambang-lambang
keperkasaan bendera tersebut
· Masing-masing kelompok harus
mempertehankan lambang-lambang keperkasaannya dari
serangan (ejekan) kelompok lain
serangan (ejekan) kelompok lain
· Setelah presentasi masing-masing
kelompok membuat yel-yel yang seirama dengan lambang
keperkasaannya.
keperkasaannya.
Debrief : Apa yang saudara rasakan setelah melakukan
permainan ini.
Manfaat
apa yang saudara peroleh dalam permainan ini.
Apa
yang dapat saudara kembangkan (modifikasi) dari permainan ini.
Selamat
mencoba…….. (sumber Pusdiklatnas)
GOA
GELAP (THE DARK CAVE)
Sasaran
: Melatih ketelitian dan kepekaan
Menentukan sumber informasi
yang akurat
Kerjasama
Saling menghargai
Kerjasama
Saling menghargai
Breafing :
· Saudara dipersilahkan memilih teman
(pasangan baru) dalam kelompok ini.
· Semua pasangan baru anda dalam keadaan
mata tertutup (ditutup scaft/ syal/ kacu)
· Didepan saudara nampak semak belukar
yang harus saudara lalui, dan diantara semak-semak
tersebut terdapat ranjau-ranjau yang tidak boleh saudara injak, siapapun yang menginjak berarti
terkena ranjau sehingga saudara dikenakan diskualifikasi yakni mengulang dari awal kembali.
tersebut terdapat ranjau-ranjau yang tidak boleh saudara injak, siapapun yang menginjak berarti
terkena ranjau sehingga saudara dikenakan diskualifikasi yakni mengulang dari awal kembali.
· Saudara memandu teman baru anda yang
matanya terutup,diujung tempat start.
· Pasangan anda diminta melewati semak
belukar yang ada di depan anda dengan panduan yang anda
berikan.
berikan.
· Setelah mencapai finish, maka pemandu
menjadi si pelaku yang matanya tertutup.
Debrief:
·
Apa
yang saudara rasakan setelah melakukan permainan ini.
·
Apakah
saudara benar-benar mengenal suara sahabat (pasangan saudara)?
· Coba
saudara diskusikan manfaat apa yang saudara peroleh dalam permainan ini.
· Apa
saudara kembangkan (modifikasi) dari permainan ini
Selamat mencoba…….. (sumber Pusdiklatnas)
Selamat mencoba…….. (sumber Pusdiklatnas)
RAWA BERACUN (THE POISINOUS SWAMP)
Sasaran
: Team work/kerjasama
Melatih
pengendalian diri
Kepemimpinan
Briefing :
· Di
depan saudara terbentang rawa yang penuh racun.
· Tugas
saudara melewati rawa dengan alat berupa 4 balok atau ban mobil bekas
· Saudara tidak boleh keluar dari balok-balok
tersebut, kalau saudara keluar Saudara di kenakan
sangsi atau didiskulifikasi dan saudara harus mengulang kembali, dari tempat start.
sangsi atau didiskulifikasi dan saudara harus mengulang kembali, dari tempat start.
· Diskusikan
pada seluruh anggota team anda jalan terbaik agar tidak terkena diskualifikasi.
Debrief
:
·
Apa
yang saudara rasakan setelah melakukan permainan ini.
·
Apa
yang anda tertawakan? kekurangan diri sendiri ?
·
Apa
yang bisa dibanggakan? keberhasilan sendiri atau keberhasilan kelompok ?
· Coba saudara diskusikan manfaat apa yang
saudara peroleh dalam permainan ini.
· Apa
yang dapat saudara kembangkan (modifikasi) dari permainan ini.
Selamat mencoba……. (sumber Pusdiklatnas)
TRAFFIC JAM
Sasaran : Melatih mentaati aturan yang telah disepakati
Kerjasama/ team work
Melatih ketelitian
Mengevaluasi sifat peserta (sifat ego,
senang ikut campur urusan orang, tidak taat aturan,
selalu ingin mencari
jalan pintas, biang kerok).
Breafing :
· Kelompo
dibagi 2 bagian, dan salah seorang dari kelompok
tersebut bertindak sebagai komandan
(ada dua kelompok ada dua komandan).
(ada dua kelompok ada dua komandan).
· Di
hadapan saudara ada dua buah jalur berbentuk kotak-kotak seperti dua tangga
yang
ditidurkan.Tugas kelompok adalah melewati dua jalur petak-petak tersebut.
ditidurkan.Tugas kelompok adalah melewati dua jalur petak-petak tersebut.
· Syaratnya
masing-masing jalur tidak boleh ditempati sejajar. & tidak diperkenankan
menempati
kota yang disebelahnya yang sudah terisi) kecuali di tempat persinggahan.
kota yang disebelahnya yang sudah terisi) kecuali di tempat persinggahan.
· Diskusikan
dalam kelompok saudara dan pikirkan dengn seksama agar tugas dapat berjalan
dengan lancar.
dengan lancar.
Debrief :
· Apa
yang saudara rasakan setelah melakukan permainan ini.
· Diskusikan
dalam kelompok manfaat apa yang dapat diambil dari permainan ini.
· Siapa
diantara teman saudara yang anda anggap paling menyebalkan dalam melakukan
permainan
ini.
ini.
· Siapa
diantara teman saudara yang anda anggap paling berjasa dalam menyukseskan
permainan ini.
Selamat mencoba
….. (sumber Pusdiklatnas)